Sự sụp đổ của game play-to-earn đã phơi bày những hiểm họa của việc gắn liền niềm vui với đầu cơ tài chính. Mô hình Play-to-Own mới mang lại một tương lai bền vững hơn thay vì những phần thưởng mang tính đầu cơ.
Ngành công nghiệp tiền điện tử bắt đầu chuyển sang Play-to-Own
Mô hình play-to-earn (P2E) đã sụp đổ trên diện rộng, từng hứa hẹn một tương lai mà bất kỳ ai cũng có thể “cày” vàng kỹ thuật số và đổi lấy thu nhập thực tế.
Nguồn vốn cho game Web3 đã giảm hơn 70% trong quý 1 năm 2025, nhiều dự án lớn đã ngừng hoạt động và tỷ lệ người chơi tham gia đang giảm với tốc độ đáng báo động.
Cuộc khủng hoảng này phơi bày một sai lầm cơ bản — việc thưởng cho người chơi bằng các token dễ biến động biến mỗi người chơi thành một nhà đầu cơ và mỗi bản cập nhật game thành một rủi ro thị trường.
Nó đã gắn liền niềm vui với tiền pháp định và khả năng tồn tại với dòng người dùng mới không ngừng tăng lên, sẵn sàng mua vào. Ngay khi giá token chững lại, toàn bộ cấu trúc đã sụp đổ. Với thực tế mới này, ngành công nghiệp phải chuyển sang một mô hình ưu tiên tiện ích tài sản và sự gắn bó lâu dài: Play-to-Own (P2O).
Đầu cơ chưa bao giờ là một trò chơi
Các nhà phê bình có thể khẳng định rằng dù Play-to-Own đã xuất hiện nhưng P2E vẫn có thể trao quyền cho các thị trường mới nổi hoặc cho rằng các ưu đãi token là cần thiết cho sự phát triển của người chơi. Tuy nhiên, dữ liệu lại kể một câu chuyện khác — và kết quả thị trường cũng vậy.
Khác với Play-to-Own, mô hình P2E được xây dựng dựa trên lạm phát token, trong đó các nhà phát triển tạo ra tiền ảo làm phần thưởng cho hoạt động trong game, hy vọng sự tham gia gia tăng sẽ hấp thụ áp lực bán.
Chắc chắn, nó đã hoạt động tạm thời; số lượng người dùng tăng lên và giá token cũng tăng. Nhưng sự rút lui tăng tốc ngay khi đà tăng giá dừng lại. Một báo cáo gần đây cho thấy tháng 4 năm 2025 có số ví hoạt động hàng ngày thấp nhất trong năm: chỉ 4,8 triệu, giảm 10% so với tháng trước.
Đây không phải là một sự điều chỉnh tạm thời; đó là một thất bại về cấu trúc. Những người tham gia muộn vào một game P2E đã trưởng thành thường thấy các khoản thanh toán giảm, khiến việc tham gia kém hấp dẫn hơn. Khi họ rời đi, tính thanh khoản cạn kiệt, giá trị token giảm và các nhà phát triển mất đi nguồn doanh thu chính. Chu kỳ này tiếp tục cho đến khi cả cơ sở người chơi và kho bạc của dự án đều cạn kiệt.
Không có game trực tuyến thông thường nào mong đợi người dùng coi tiền tệ trong game như tài sản tài chính. Khi họ làm vậy, trải nghiệm sẽ dễ bị ảnh hưởng bởi sự biến động mà hầu hết người chơi không muốn cũng như không hiểu.
Play-to-Own mang đến quyền sở hữu và tạo ra nhu cầu
Play-to-own mang đến một con đường tốt hơn bằng cách tách biệt lối chơi khỏi việc phát hành token. Thay vì làm ngập nền kinh tế bằng phần thưởng, Play-to-Own coi các vật phẩm kỹ thuật số — skin, vũ khí, hình đại diện — như những tài sản có nguồn cung cố định mà người chơi có thể giao dịch trên thị trường thứ cấp.
Những vật phẩm này là đồ sưu tầm với độ khan hiếm có thể chứng minh được và giá trị bắt nguồn từ tiện ích trong game và sức hấp dẫn về mặt thẩm mỹ.
Các dự báo gần đây ủng hộ hướng đi này. Lĩnh vực game NFT được dự báo sẽ tăng trưởng với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm (CAGR) gần 25% đến năm 2034, với nhu cầu được thúc đẩy bởi quyền sở hữu hơn là đầu cơ.
Trong các game truyền thống, người chơi đã gán giá trị cho các vật phẩm kỹ thuật số quý hiếm — blockchain chỉ đơn giản là làm cho giá trị đó có thể di động và xác minh được.
Để thành công, Play-to-Own đòi hỏi những lựa chọn thiết kế mạnh mẽ. Các nhà phát triển phải tạo ra những game hấp dẫn nơi quyền sở hữu có ý nghĩa. Các vật phẩm thẩm mỹ, mảnh đất và thành phần nâng cấp nên được phát hành với số lượng hạn chế, với cơ chế “sink” (tiêu hao) được hiệu chỉnh cẩn thận để kiểm soát nguồn cung theo thời gian. Điều này tránh được các vấn đề lạm phát đã gây khó khăn cho P2E.
Các nhà phê bình lập luận rằng thị trường thứ cấp mời gọi sự trục lợi, nhưng phản bác lại có hai khía cạnh.
- Thứ nhất, giao dịch thứ cấp là lành mạnh khi nó phản ánh các vật phẩm sưu tầm vật lý, nơi giá cả biến động nhưng được neo vào giá trị văn hóa hoặc thẩm mỹ cảm nhận được, không phải do lịch trình phát hành token.
- Thứ hai, một cơ chế “sink” được thiết kế tốt giúp loại bỏ tài sản khỏi lưu thông và ổn định nguồn cung là cần thiết.
Quyền sở hữu không đồng nghĩa với lạm phát vĩnh viễn. Thay vào đó, nó đòi hỏi sự quản lý tích cực.
Những người hoài nghi cũng chỉ ra tỷ lệ thất bại đáng kinh ngạc trong game Web3, vì hơn 90% các tựa game blockchain được công bố đã ngừng hoạt động. Điều này bao gồm các số liệu như các dự án tài chính game (GameFi) giảm 95% so với mức cao nhất mọi thời đại (ATH) và tồn tại chưa đầy nửa năm trước khi biến mất.
Thị trường hiện tại cho game Web3 thông qua mô hình P2E là rất ảm đạm, với hầu hết các nạn nhân đều có chung một lỗi là hứa hẹn kiếm tiền trước rồi mới đến lối chơi sau.
Nơi token dẫn đầu, niềm vui tụt lại phía sau, và người chơi đã nhận ra điều đó. Một số ít những dự án sống sót đã chuyển sang tài sản có nguồn cung cố định và các vòng lặp lối chơi sâu hơn cho thấy hoạt động ví có xu hướng tăng lên ngay cả trong bối cảnh thiếu hụt nguồn vốn rộng lớn hơn trên toàn ngành.
Quy tắc thiết kế cho một nền kinh tế Play-to-Own
P2E hứa hẹn một cuộc cách mạng nhưng chỉ mang lại một sự bùng nổ ngắn ngủi. Nhiều dự án được cường điệu hóa nhất của nó đã phai nhạt, và ngay cả một số dự án sống sót cũng đang chuyển hướng sang các nền kinh tế có nguồn cung cố định và các vòng lặp lối chơi sâu hơn. Những thay đổi này nhận ra rằng cơ chế cốt lõi của P2E — kiếm tiền để bán — là không bền vững ở quy mô lớn.
Các dự án bám vào các mô hình phần thưởng dựa trên việc phát hành token có thể sẽ phải đối mặt với sự sụt giảm liên tục, đặc biệt khi sự tăng trưởng người dùng chậm lại và vốn trở nên thận trọng hơn. Ngược lại, các game xây dựng nền kinh tế dựa trên quyền sở hữu, không phải khai thác, có thể vượt qua mùa đông tài trợ hiện tại — và trở nên mạnh mẽ hơn.
Lĩnh vực game blockchain không cần thêm ưu đãi. Nó cần những game hay hơn và nền kinh tế tốt hơn. Điều đó bắt đầu bằng việc đốt mô hình nhỏ giọt token và xây dựng các hệ thống mà người chơi muốn tham gia lâu dài sau khi lợi nhuận không còn.